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今年最火爆的三部短剧,没有一个是“正经团队”
今年优质野生创作者的密集涌现,可能会推动平台资源、品牌投放向这类创作者进一步倾斜。而对野生创作者而言,成熟的商业变现渠道是好事也是关键,它能推动小团队在创作中投入更多精力和成本,来不断摸索并突破创作的上限。 过去,如果说一部影视、游戏作品是由草台班子做的,多少带着讽刺意味,但今年说这句话,不仅在描述事实,甚至是一种褒奖。今年以来,已有多部来自非专业创作者的影视、游戏作品爆火,遍地开花。 6月,真人影视互动游戏《盛世天下·女帝篇》上线,仅5天时间销量便突破100万份,网上相关剧情讨论无数,其导演知竹最初只是一位B站UP主;5月,博主“煎饼果仔”“夏天妹妹”制作的真人无限流短剧ENEMY全平台播放总量超过10亿次;同期,一位从未接受过影视专业训练的博主“Mx-Shell”(刘梓瑜)用AI做出的短片《丧尸清道夫》全…




