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AI 短剧,未必是“算力泔水”
这两天一份几个月前的PDF文档被传开来,是某家咨询公司的投资者关系活动纪要,里面给出了一组惊人的数字:在国内所有Token消耗中,AI短剧与视频生成占到55%,电商与营销占24%,软件开发只有15%。 好了,话题有了:国内一半AI算力,都拿去造爽剧了。 这个数字之所以让人过目不忘,也不全是因为数字夸张,也符合一种期待错位:我们都以为AI的使命是去写程序、做科研、提高生产力,最先铺天盖地出现的,却可能是一部又一部几分钟看完的逆袭、复仇和霸总故事。 但是,这话真的准确吗? 55%是能算出来的吗? 显然是不准确的。 首先算力被如何消耗,实际上无法轻易计算出来。一项训练任务通常会以独立作业进入集群,调用多少张卡、运行多久、属于哪个模型、产生多少GPU时,都写在调度与计费记录里。…





