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AI漫剧不赚钱?好问题,我们看看八九十年代的日本动画是怎么破局的?

科技 · zh

AI漫剧不赚钱?好问题,我们看看八九十年代的日本动画是怎么破局的?

虎嗅 · 2026年9月24日 10:45 UTC

AI漫剧一年时间走了日本动画产业40年的路,必然承受成长的痛苦。 根据9月17日广电总局公布的数据,仅今年前8个月,全国上线了超过38万部AI漫剧。海量供给叠加平台播放收益下调,让大量团队血本无归,黯然退场——仅今年一季度,活跃承制方就从1216家暴跌至698家,退场率42%。 亏损,降本,商业化不足,成为摆在AI漫剧创业者面前的三座大山。 这三座大山,曾经也摆在八九十年代的日本动画产业面前。随着泡沫经济的破灭,电视台采购费用大幅下滑,单集动画制片成本锐减;被寄予厚望的大制作接连扑街,一批动画公司宣布破产,连庵野秀明都背上了巨额债务;导演、编剧和画师面面相觑,“除了卖动画成片,我们还能靠什么赚钱?” 站在90年代的关口,日本动画人发出了和今天漫剧人一样的呐喊。…

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AI音乐浪潮下,作为人的我们该去向何方?

(本文为读者优质投稿,酣畅淋漓,敬请享用。) 一 如果你有在近一段时间使用头部AI音乐平台进行创作,或许已被它降维打击式的强大智能所震撼。 仅在当前,AI音乐平台就已能简单易用地生成层次丰富、编配精细、音色惊艳、曲风鲜明的高音质作品,其好听程度跟专业水平已经不亚于职业化团队精心打磨的主流商业内容。 尽管有人会说:AI音乐多少还存在着这样那样的不足。…
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