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从第一性原理来看,游戏成瘾的本质是什么?

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从第一性原理来看,游戏成瘾的本质是什么?

虎嗅 · 2026年8月3日 02:10 UTC

THE HONGJUN·ESSAY 从第一性原理来看,游戏成瘾的本质是什么? 现实里拖延的人,为什么一进游戏就成了劳模?因为游戏保证:你的每次投入都会被保存下来。这篇从第一性原理拆解游戏成瘾的底层逻辑。 假如让你从零开始设计一款游戏,你会怎样让玩家一直玩下去? 把所有结果都死死写进代码里,行不行?玩家每按一次按钮,固定得到十枚金币;敌人永远站在同一个坐标,用同一种前摇进攻。这种游戏,玩十分钟就会让人恶心。 那就反过来,把一切都交给绝对的混沌:攻击伤害随机,敌人强弱随机,辛苦打出的神装下一秒随机消失。这种游戏连十分钟都撑不过去,玩家只会觉得制作人脑子有病。 所以,顶级游戏到底在设计什么? 它们在设计一场“受控的混沌”。…

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【第一性原理拆解七宗罪】第六篇:暴食(Gluttony)——为什么你的基因逼着你半夜点炸鸡?

THE HONGJUN·ESSAY 【第一性原理拆解七宗罪】第六篇:暴食(Gluttony)——为什么你的基因逼着你半夜点炸鸡? 导语:每一个在深夜发誓明天开始减肥,却又在凌晨打开外卖软件点了一份炸鸡的人,都体验过被“暴食”支配的恐惧。 宗教里说,暴食是肉体的堕落,是放纵口腹之欲的罪恶。现代社会里,暴食意味着肥胖、不自律,甚至被贴上“loser”的标签。…
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商业 · 虎嗅

白宫打响科研体制“改革战”,将改变什么?

导语:2026年7月21日,美国白宫科技政策办公室(OSTP)发布《科学:新的黄金时代》报告。报告认为,以1945年《科学:无尽的前沿》为基础建立的“政府资助—大学研究—企业负责商业化”的线性创新模式,曾支撑美国科技称霸20世纪,但如今,这套施行80年的旧制度既无法契合当代科技的发展脉络,也难以让美国在与中国这一战略竞争对手的科技博弈中占得先机。…
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商业 · 虎嗅

也许,PS6是最后一代游戏机…

你上一次正儿八经地坐在客厅的电视前玩游戏,是什么时候? 这对于主机死忠是不存在的问题。但现在,索尼发现主机死忠已经不够多了。 这个问题,也成了下一代PlayStation必须回答的问题。 索尼在今年的业务说明会上表示,PlayStation长期以来都与客厅绑定,下一代平台则会拓展使用方式,让玩家在客厅之外也能自然、连续地玩游戏。…
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商业 · 虎嗅

撤档、提档、空降、点映,什么制造了史上最激烈的暑期档

当大档期变得稀缺,用户选择更加谨慎,在烈度升级的市场竞争中,足够清晰明确的类型、卖点和情绪价值,成为一部影片能在观众有限的注意力里占据「优先级」的先决条件。 2026年电影的暑期档经历着剧烈的变动,撤档与提档交替上演,仅7月最后一周,《三国第一部:争洛阳》《群星闪耀时》《悟空大圣》三部影片在三天内相继离场,在此之前,《八仙!》《年会不能停2!》已抢先提档。…
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社会 · 虎嗅

7.7万亿旅游蛋糕,会分给什么样的城市?

目录 1.旅游要紧抓的两块市场:区县和入境 2.大众旅游变了,城市的解法也要变 3.县域旅游:真正的红利,在都市圈 4.入境旅游:把中国体验卖给世界 83亿人次,7.7万亿元; 1.9亿人,1500亿美元。 《旅游强国建设「十五五」规划》给出的这组数字,再次点燃了旅游业的想象空间——到2030年,国内出游要达到83亿人次,国内旅游总花费达到7.…
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